《封神三部曲》開機一周年曝幕後特輯 華語影壇首次三部連拍
8月27日,封神由烏爾善執導的部曲神話史詩電影《封神三部曲》發布開機一周年紀念特輯,片方選取了一年中劇組無數個夙夜奮戰的开机平凡瞬間,傳遞出影片匠心打磨細節、周年實力造就封神的曝幕決心。
中國首部神話史詩電影《封神三部曲》以三部連拍模式拍攝製作,后特拍攝周期預計一年半。辑华兼顧拍攝時間與電影品質感,语影是坛首對導演烏爾善乃至整個劇組的終極考驗。
繪製藍圖隻是次部導演烏爾善的第一步,如何保持“一鼓作氣”的连拍鬥誌,如何調動包含導演組、封神攝影組、部曲視覺特效、开机美術組、周年演員等各路人馬在內的這架“封神戰車”,做到如臂使指、分毫不亂,全方位考驗著電影主創團隊的統籌能力。
這支開機一周年紀念特輯可以視為一份答卷——工業化的運作體係,確保《封神三部曲》劇組龐大團隊的精密運轉、高效協作,為中國電影觀眾打造出一個宏大的封神世界。概念設計團隊自2016年入組,完成了近百個生物數字角色的美術設計,及上百個概念設計雕塑,將龍須虎、墨麒麟、雷震子等神話角色影像化呈現。
場景方麵,《封神三部曲》的重點場景之一,紂王的辦公地點——龍德殿,從預製 到搭建花費了35000個工時,由800多名木雕工藝師合力完成。為呈現封神世界中的三千年想象,視效團隊為了提前準備視效的拍攝內容和確保信息不丟失,針對每一場預覽做相對應的視效鏡頭解析,一天最多可采集高達1T的素材數據。
正是憑借著工業化的流程管理、專業化的精耕細作,《封神三部曲》劇組回望365個日月輪替,才能看到一路走來“積跬步致千裏”的成果。看著最初的設想逐漸實現,收獲的成就感也成為劇組人員繼續前進的動力。
正如分鏡設計師所說:“從開始畫第一版草圖,到最終拍完的素材,成就感還是很大的。”《封神三部曲》劇組除了在拍攝製作上計算精細,在製片管理方麵也是工業化運作,2000餘人的團隊能夠各司其職、穩定高效創作,與後勤保障的功勞也密不可分。
《封神三部曲》是華語影壇首個三部連拍作品,也是首部中國人自己的神話史詩,開創了華語類型片先河。自2012年公布拍攝計劃,至2022年《封神三部曲》第三部作品上映,項目周期長達10年。將名著《封神演義》濃縮融匯,將眾多人物形象、紛繁故事線用三部電影的長度完整呈現,盡可能保留其恢弘的世界觀與豐滿的故事線。
《指環王》三部曲的製片人巴裏•M•奧斯本作為影片的製作顧問,為《封神三部曲》貢獻了核心製片管理經驗。三部連拍的《封神三部曲》劇組規模龐大,20餘個分工明確的職能部門共下轄工作人員超2000人,製作上嚴格遵循著工業化模式,從場景的搭建、現場拍攝、馬場管理、演員培訓、乃至食堂的管理,所見之處無不體現出有計劃、有秩序、有流程、高效率的工業化特性。
為了呈現出獨特的封神美學、也令觀眾感受到跨越三千年的中國傳統美學融合下的驚人魅力,《封神三部曲》大到朝歌城的場景搭建、小到特效道具上的血絲脈絡,都要反複打磨直至完美。工業化的精細、嚴密與高效,最終呈現為開機一周年紀念特輯中的宏大工程——平凡的堅持,不平凡的365天,造就中國人自己的神話史詩。
上至對電影工業化的探索突破,下至對細節品質的匠心打磨,《封神三部曲》三部連拍,開創性的創作過程,對中國電影行業具有裏程碑的意義,也必將載入中國電影史冊。
《封神三部曲》由烏爾善執導,杜揚任製片人,預計將於2020年、2021年、2022年分別上映。
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