《仙劍奇俠傳》將被改編為大電影 投資方稱預期票房20億元

知識 2024-12-28 02:05:49 266
《仙劍奇俠傳》將被改編為大電影 投資方稱預期票房20億元(圖1)

遊戲《仙劍奇俠傳4》

日前,仙剑備受市場與投資者關注的奇侠期票昆侖萬維(300418)就近期公司業務轉型與新作品等內容與證券時報記者進行了交流。一位昆侖萬維高管表示,传将称预上市以來,被改编公司對原有主營業務進行了全麵升級,大电形成以IP經營為核心,影投元圍繞昆侖遊戲和昆侖影業(昆侖影業為上市公司體外公司,资方該公司目前未在上市公司合並報表範圍內)進行雙輪驅動的房亿業務體係。

這些嚐試與布局體現在了公司發布的仙剑第三季度業績預告中。公告顯示,奇侠期票今年前三季度昆侖萬維淨利潤在4.8億-5.5億,传将称预同比大幅增長82.98%-109.66%。被改编

記者還了解到,大电備受公眾關注的影投元《仙劍奇俠傳》電影與《軒轅劍》電視劇等超級IP大作都在公司的籌備規劃中。

將推出《仙劍奇俠傳》多款超級IP遊戲與影視

在遊戲業務方麵,资方今年第四季度和明年,昆侖萬維將推出《死神 BLEACH》、《偷星九月天》、《終結者2》和《軒轅劍漢之雲》等影視和動漫製作的IP遊戲。

而在影視業務方麵,昆侖萬維的動作更加引人注目。為人熟知的《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《唐人街探案》等著名IP製作的影視作品都在公司的計劃之中,這些作品包括電影,電視劇,網絡劇等不同影視類型。
       《仙劍奇俠傳》將被改編為大電影 投資方稱預期票房20億元(圖2)

遊戲《軒轅劍外傳:雲之遙》

其中,公司已經跟萬達影業達成了初步意向合作,萬達的《尋龍訣》團隊已經在為《仙劍奇俠傳》電影做前期籌備。電影預計投資3個億,達到15-20億票房。《仙劍奇俠傳》項目也已與大宇簽訂合作備忘錄,預期目標為19年上映,現有包括萬達影業在內的多家影視公司表示合作意向並且參與前期籌備工作。而昆侖影業也將從頭開始拍攝《軒轅劍》整個係列。會在2018年夏天正式推出《軒轅劍》係列的第一部,投資2.5個億。

遊戲研運一體成大勢 昆侖萬維從中獲益

遊戲行業人士分析,遊戲的研運一體生產線是未來遊戲發展的必然趨勢。2013-2014年,中國的手遊有個共同特征就是開發商和發行商不一致,而海外在2014-2015年就出現了研運一體的趨勢,到了2016年,國內排行榜前十的遊戲,基本都是研運一體的。

而隨著我國遊戲人口增長乏力的現象日益突出,當前遊戲市場已經進入到充分競爭的後紅利時代,單憑IP和單一人才是遠遠不夠的,最寶貴的其實是研運一體的生產線。

昆侖萬維高管對此表示,公司將研發團隊和發行團隊進行整體協調,隨著磨合和經驗積累,公司在2016年已經可以同時進行7款遊戲的研發和4款自研遊戲的發行。

昆侖萬維方麵表示,公司在人才引進方麵,引進了重度手遊《全民奇跡2》的製作人,暢遊、完美等端遊製作人,Gameloft國際知名遊戲主美等。

從投資的角度,公司布局了VR、輕度遊戲等方向。基於此 昆侖萬維對外投資的公司也主要是從事休閑輕度遊戲、手遊與VR等業務方向。

而看從業績貢獻上,公司2014半年報、2015半年報和2016半年報的手遊收入分別為6.5億、7.9億和9.8億,其中自研產品的收入占比為10.38%、12.93%和15.99%,而自研產品的淨利潤占比為12.94%、18.91%和30.83%。

進入遊戲全球發行2.0階段

眾所周知,昆侖萬維是依靠全球遊戲發行起家的一家公司。昆侖萬維方麵表示,為了使自研產品以及代理產品能夠獲得更大的成功的可靠性,公司升級發行體係,進入全球發行2.0階段。如推廣全球統一服務器、統一推廣、統一更新包等發行方式,這種方法效率更高,成本可控,更具規模效應。

昆侖萬維從《艾爾戰記》、《神魔聖域》、《無雙劍姬》等產品已經開始嚐試2.0的發行方法。
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