影視龍頭公布前三季度業績 華策淨利潤增幅最高
華策影視利潤增幅較上年同期增長35%-65%
1905電影網訊 截至10月23日,A股公司中共有39家傳媒企業發布了三季報或三季報業績預告,龙头利润其中也包括華誼兄弟、公布華策影視、前季光線傳媒、度业樂視網等影視行業龍頭公司。绩华其中華誼兄弟的策净業績處於領先地位,2014年前三季度淨利潤高達4.5億,增幅最高同比去年上升10.42%;華策影視的影视利潤增幅最高,預計較上年同期增長35%—65%;樂視網業績同樣表現良好,龙头利润同比上年增幅預計為15%—25%;光線傳媒則出現了負增長的公布現象,前三季度淨利潤下降17.6%。前季
具體數據如下表:
樂視——多層次盈利模式頗見成效
根據樂視網發布的“2014年前三季度業績預告”顯示,2014年01月01日至2014年09月30日,绩华歸屬於上市公司股東的策净淨利潤預計為21,195.52 萬元—23,038.61萬元,比上年同期的18,430.89萬元了增長 15%—25%。
報告期內,樂視網的收入比上年同期增長超過兩倍。對此,報告並未將其歸功於樂視影業今年推出的《小時代3》、《敢死隊3》、《歸來》等新片,而是樂視網自主研發的“超級電視”。報告中提到:“樂視TV·超級電視”已完成全係產品線建設,使得超級電視銷量占比快速、穩步上升,生態效應得以彰顯。公司建立起 “多元化內容+多元化渠道布局+多元化用戶+多元化收入”的商業模式,打造多層次盈利方式,並通過技術提升及生態協同降低成本,促使公司盈利能力得到了穩步提升。
雖然此業績預告中並未詳細提到樂視影業的利潤情況,但樂視影業在2014年的表現卻不容忽視。到了第三季度,樂視影業的市場份額已經從上半年的12.7%上升至前三季度的18.5%,第三季度更是以12.87億票房收入、25.8%的市場份額奪冠。
華策——大規模的娛樂版圖擴張
華策影視在“2014年前三季度業績預告”中公布,2014年的前三個季度歸屬上市公司股東的淨利潤預計為28227.51萬元—34500.28萬元,比上年同期(20,909.26萬元)增長了35%-65 %,成為業績增長最快的公司。
對於如此驚人的增長速度,報告中分析稱:報告期內華策影視投資拍攝的影視劇數量和規模均增加,可發行的影視劇增加,相應的影視劇銷售收入和淨利潤增加,以及上海克頓文化傳媒有限公司並表對利潤的增厚。第三季度主要產生收入的影視劇為《家和萬事興之兄弟姐妹》、《妻子的謊言》等。
作為“電視劇第一股”,華策影視近年來的發展策略保持了穩定的“大手筆”風格,前不久華策剛剛發布了一份A股定向增發預案,共計劃募集20億元資金,其中4.5億元將用於打造20部以上網絡定製劇,充分顯示出其對互聯網影視的重視程度。
華誼——“去電影化”穩中求進
華誼兄弟是國內第一家成功上市A股的影視公司,堪稱行業內的龍頭老大。根據華誼兄弟發布的“2014年第三季度報告”中給出的數據,華誼兄弟歸屬於上市公司股東的淨利潤為 45,491.30 萬元,遠遠超過了華策、樂視等“後生晚輩”。然而,華誼兄弟的利潤增長速度卻明顯放緩,10.42%的利潤增長不足去年同期的十分之一。
影視業務方麵,報告期內,華誼上映影片共 6 部,包括《私人訂製》、《前任攻略》等,電影業務收入較上年同期相比減少74.76%;電視劇業務收入較上年同期相比增加 32.25%,藝人經紀及相關業務收入較上年同期相比減少6.10%;影院收入較上年同期相比增長 35.72%。
不可否認的是,華誼兄弟在前9 個月推出的大製作電影較少,加之去年的《西遊降魔篇》票房實在難以超越,因此電影收入銳減也在預期之內。然而華誼兄弟早已洞悉了電影投資風險大波動大的特點,開始主打“去電影化”策略,在遊戲、影院等領域準確地把握了未來的增長方向,進而保證“穩中求進”。
光線——電視節目仍占主導地位
以上三大影視龍頭均有不同幅度的利潤增長,光線傳媒則出現了“負增長”的尷尬局麵。據光線傳媒發布的“2014年第三季度報告”顯示,前三季度的營業收入為64,435.30萬元,比上年同期減少6.63%;實現營業利潤23,997.85萬元,比上年同期減少19.94%;實現利潤總額24,224.58萬元,比上年同期減少20.90%;歸屬於上市公司股東的淨利潤為19,659.72萬元,比上年同期減少17.60%。
眾所周知,光線傳媒是以電視節目製作起家的,在地方台綜藝節目突飛猛進的時代,光線的王牌電視節目已經逐漸失去了市場份額,2014年前三季度的欄目製作與廣告實現收入10,877.83萬元,較上年同期降低52.67%。
此外,在電影方麵,光線發行了《爸爸去哪兒》、《同桌的妳》、《分手大師》、《四大名捕大結局》和《親愛的》等10部電影,累計電影票房約23.15億元人民幣,實現電影收入47,060.17萬元,較上年同期增長9.32%;電視劇收入為4,546.82萬元,較上年同期增長52.49%;同時新增動漫遊戲收入1,950.48萬元。但以上這些都沒能挽回光線總利潤下滑的局麵,如何轉換產業思路,重塑文化傳媒公司內部的生態環境,或許將成為光線接下來亟待攻克的一大難關。
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