好萊塢製片人談3D轉製 3D電影不論真偽 隻有好壞
11月25日,好莱坏“3D電影轉製全新模式”發布會在北京舉行,坞制伪映客科技總經理兼首席運營官Sebastian Knorr、片人中影後期負責人張福誌、转制Gener8執行製片人Paul Becker出席活動,影不有好三方將針對中國3D電影轉製市場進行緊密合作。好莱坏當天,坞制伪曾經參與多部3D電影轉製工作的片人Paul Becker分享了自己的行業經驗,在他看來,转制3D電影不論真偽,影不有好隻有好壞,好莱坏關鍵是坞制伪如何做到質量和預算的平衡。
3D電影沒有“真偽”隻有“好壞”探索轉製3D新模式 在發布會上,片人 Gener8 執行製片人Paul Becker,转制向大家解釋了在3D電影轉製中經常用到的影不有好兩種不同的方法:即替換法和投射法。“替換法”在業界被應用較多,其優勢在於轉製周期短,工作流程相對簡單,但融入特效後,一組鏡頭看起來不夠協調,而應用“投射法”轉製後的影片效果逼真,但該方法費時複雜,一個鏡頭就需要至少兩到三周時間來製作,製作費用也更高。Paul Becker認為,“兩種方式的結合是目前最好的解決方案,而中國市場非常適合做此項嚐試。” 此外,不少觀眾都認為轉製3D電影就意味著“偽3D”,隻有實拍3D電影才是“真3D”,在中影後期主管負責人張福誌看來:“對於3D電影,其實沒有真3D和假3D之分,隻有好3D和壞3D電影。” Paul Becker也同意這種說法,他說,“沒有真3D或假3D電影之分,質量的問題才是關鍵。比如著名的3D電影《阿凡達》,其實用到了3D實拍,3D轉製和CG三種方法,你們能說它是真3D還是偽3D電影嗎?比如《普羅米修斯》也融合了實拍3D和轉製3D兩種方法,但普通觀眾是很難分辨出的,大家隻能感受到好的3D效果。”
分享《饑餓遊戲》轉製案例如何與王家衛合作《一代宗師》 談到中國的3D電影市場,Paul Becker表示,“中國觀眾對3D電影的支持度很高,所以那些劣質3D電影不應該出現在大銀幕上。”當被問到中國的哪部3D電影轉製較為成功時,Paul Becker對《狼圖騰》表示肯定,並表示在電影中,狼的毛發製作得非常到位。 Paul Becker曾與王家衛合作3D版《一代宗師》,他也透露了不少“墨鏡王”的工作習慣:“王家衛是個非常聰明的人,他看完我的樣片,經常不說一句話,然後出去抽一根煙,再回來寫下五條修改意見。他的《一代宗師》並非需要宏大的場麵,而是需要做好很多微妙的細節,以達做到他想要的感覺。” Paul Becker開玩笑說,“那次和王家衛合作我學會了抽煙,這樣可以和他有更好的交流。” 對於大家都很關注的預算與質量平衡問題,Paul以剛上映不久的《饑餓遊戲3:嘲笑鳥(下)》為例,他說:“客戶的轉製預算並不高,但是不代表我們要交付的影片質量也低,我們要位客戶想策略去盡量解決一些問題。我們用了兩種十分不同的方法來轉製這部電影,700多個鏡頭是用了投射法,而1400個鏡頭是替換法,並將兩種方法結合,以達到更好的觀影效果。”
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